UWA问答:用心解决“你”的每一个问题!

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自问答上线以来,就不断有亲们来帮忙解答技术问題、维护网站秩序。在此,亲们深表感谢。在亲们的定义中,另另一有一个真正的智者不光是技术能力出众,都要有乐于分享的态度和让你帮助他人的胸怀。昨天一位亲们跟亲们说,“另另一买车人的价值体现在于他的付出而非他的索取”,亲们深表认同。在此,引用贝索斯说过的励志的话 :“总有一天亲们会明白,善良比聪明重要。意味着聪明是一种天赋,而善良是一种取舍”。亲们希望还都要找到却说一群志同道合的人,觉得分布在五湖四海,但还都要聚在另另一有一个地方发光发热。



现在,每当UWA收到一点开发者私下的技术提问诉求时,亲们总会建议亲们花3分钟时间在问答社区上做下分享,意味着书面形式的交流更适合技术知识的传承,对于精彩的问題和回答,亲们希望能让更多开发者鉴往知来。一同,亲们也希望题主能在提问前先尝试在社区上搜索否是有雷同的问題,这不仅能为买车人节省时间,也在不断提升亲们解决问題的能力,这俩 潜移默化中影响着亲们的东西,才是亲们希望能真正带给中国开发者的帮助。

UWA问答社区(answer.uwa4d.com)是专注于做精细化内容的交流平台,亲们还都要看了其界面非常简洁,用户能快速地浏览、发布和解答问題。

从诞生到现在,UWA问答社区的交流内容覆盖了研发的各个方面,从Unity到Unreal,从渲染模块到动画模块到粒子系统......在哪几种交流中,亲们既从宏观上探讨项目管理的经验心得,也从微观上讨论某个效果的最好的方式实现;这里不仅有活跃着的UWA官方技术人员,更有不少技术大咖感情的励志的话 励志的话 助阵,亲们各抒己见,智慧教育的灵光不断碰撞出全新的知识点。在哪几种精彩的回答中,亲们不仅看了了相应的解答,还看了了大牛们解决问題的思路过程。一点一点前一天,看别人如何解决问題,比解决问題一种更重要。



原文出处:侑虎科技

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另另一有一个高质量的提问是解决问題的一半。为了保证每个问題的含金量,亲们建议亲们提出的问題尽意味着具象化,附上问題产生的背景以及作者的思考过程更佳。一方面,提问一种却说思想输出的过程,有效的提问能帮助题主进行更强度的逻辑梳理,也便于回答者快速掌握题主的问題;相对的,回答者非要定位了题主的瓶颈源头,促进提供行之有效的解决最好的方式。

作为另另一有一个以解决问題为根本的技术型团队,UWA的工程师每天都意味着面临小量的、未知的技术问題。“亲们不仅想解决亲们在性能优化时面临的各种问題,同样也希望在研发的各个阶段提供有力的技术支撑。亲们官方QQ群中每天前会 更新各种各样的技术问題。但一点一点问題前会 重复提问,一同意味着消息更新过快,被刷上去也看了非要了,长远来看,这俩 即时交流的最好的方式从不促进技术知识的长期积累。” UWA问答的推出也正是基于却说的契机。

后来,比起“PSS内存否是偏高”,亲们更倾向于溯本求源去告知亲们“PSS是哪几种,为哪几种仅仅参考PSS的变化从不精准”;比起一点形而上的泛泛之谈如“Unity和Unreal哪个引擎好”,亲们更倾向于讨论某个特效/最好的方式的具体实现。亲们希望每个提问前会 其闪光点,每个回答都能切中要害。

任何一款产品的打磨都都要细水长流的积累,游戏那末 ,对于技术知识的积累亦是那末 。这也正是UWA问答社区未来的发展方向,它从非要给你带来立竿见影的功效,但亲们依然希望它能照亮国内游戏研发技术的前进之路。

目前UWA问答社区意味着积攒了小量精彩的问答,欢迎亲们随时来充充电!